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《刺客信条》新作换开发商 前工作室:终于解脱啦!

《刺客信条》新作换开发商 前工作室:终于解脱啦!

《刺客信条》新作换开发商 前工作室:终于解脱啦!

    上周,育碧宣布,旗下魁北克工作室将接替蒙特利尔工作室成为下一步《刺客信条》游戏的主要开发商。这个决定,终于让蒙特利尔工作室从“一年好几部《刺客信条》”轮轴转的工作中解脱,他们表示喜大普奔。

    《刺客信条》系列的玩家应该也对育碧魁北克很熟悉,这家工作室自从2010年的《兄弟会》以来,就一直在为《刺客信条》系列服务,他们曾经打造了《刺客信条3》中的“家园(Homestead)”和《刺客信条4:黑旗》中“HIDEOUT岛”,此外,他们还参与了多款游戏和DLC内容的开发。当了多年配角后,现在终于转正了。

    “不同点在于,现在我们要面对的是一个完整的游戏。”育碧魁北克工作室的制作总监Francois Pelland说。“我们将边做边学习,能得到这样的工作,我们每一个人都非常高兴,并且感到光荣。”

    “也许和蒙特利尔工作室相比我们比较小型,但实际上这些人已经够用了。”Francois Pelland说。育碧在今年为魁北克工作室投入了2800万元,目前他们有350个员工,根据育碧的计划,到2016,魁北克工作室要增员50%,然后搬进新的办公室。

    魁北克工作室的到来,意味着《刺客信条》系列首次要交于育碧蒙特利尔以外的开发商独立制作。面对要把自己亲生孩子交给别人养这件事,蒙特利尔工作室上下一致的表示——真是太好了!

    “在蒙特利尔,我们现在最缺少的就是时间。”蒙特利尔工作室的创意副总监Lionel Raynaud说。“我经常和Francois Pelland聊他们做的游戏,他是我的一个朋友。诚实的说,我相信他们能做好这个游戏,这不是一个问题。魁北克工作室和我们合作过很多次,他们很熟悉《刺客信条》。我们很高兴这件事发生了,当然,我们也会把自己的经验教给他们,帮助他们完成新作的开发。”

    “对蒙特利尔来说,这个决定给了我们更多时间。我们现在每年都要开发一大堆《刺客信条》游戏,有时候我们希望能多花一些时间在做决定和测试上。”

    尽管蒙特利尔工作室目前能够在截止日期前完成制作,还能为玩家带来新鲜的元素,但Raynaud表示,工作室目前紧张的气氛和节奏让他感到担心。

    “对于《刺客信条》来说,有一些题材是我们可以做的,另一些做不了。为什么做不了呢?如果你停下来好好思考一下,答案是显而易见的:因为时间不够。”

    所以,这是个双赢的局面。随着两家工作室都有更多的时间制作游戏,相信下一步《刺客信条》会变得更好,让我们一起期待吧。

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